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푸들푸들
Java 추상클래스와 인터페이스 본문
1. 추상 클래스(Abstract Class) 사용 시점
- 클래스 간 공통된 필드(변수)와 기능(메서드)을 공유할 때
- 기본적인 동작을 일부 구현하고, 하위 클래스가 나머지를 완성해야 할 때
- 객체의 상태(속성)를 저장해야 한다면 → 추상 클래스 사용
2. 인터페이스(Interface) 사용 시점
- 기능(행동)을 정의할 때
- 여러 개의 인터페이스를 동시에 구현해야 할 때
- 공통 기능만 정의하고, 상태 저장은 필요 없다면 → 인터페이스 사용
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